2024/10/8 发表于423天前 爱尔兰 676
在数字艺术和多媒体实践课程中,学生通过艺术研究和实践,批判性地参与新兴的数字技术和基础设施。
学生会学习研究 AR 和 VR(增强和虚拟现实)、AI(人工智能)、交互设计、游戏设计、沉浸式环境和城市媒体干预的各种应用。学生可以定制自己的课程,包括表演研究、纪录片和电脑游戏写作等选修课,以及借鉴 21 世纪视觉艺术、声音艺术、互动艺术和新媒体艺术的核心模块,从而形成一个专注于自己实践的独立项目 或研究。
学生可直接与课程合作伙伴一起工作,包括执业艺术家、当代艺术机构(The Douglas Hyde Gallery)、城市媒体工作室(Algorithm)和全球创新咨询公司(The Dock, 埃森哲Accenture’s flagship R&D centre)。
就业前景
未来可以从事以下方向的工作
Artists
Curators
Digital Media Consultants
Interactive Designers
Exhibition Designers
Experience Designers
Sound Designers
User Experience (UX) Designers
Extended Reality (XR) Designers
Digital Advertising and Marketing Consultants
Digital Content Producers
Social Media Strategists
Digital Project Managers
Digital Media Archivists
或继续从事学术研究通过就读博士学位
背景要求
课程适合具有实践和理论背景的学生,对跨不同艺术学科感兴趣,希望培养批判性思维和创造性的数字技术,具备高度可迁移技能。
课程不要求任何特定的技术技能。
都柏林大学2025/26学年关键截止日期提醒:换无条件录取、晚到与延期申请须知
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2025/8/21 发表于106天前 爱尔兰 583
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2025/6/24 发表于164天前 爱尔兰 652
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2025/6/12 发表于176天前 爱尔兰 682
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2025/5/27 发表于192天前 爱尔兰 656
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2025/9/25 发表于71天前 爱尔兰 523